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[QUAKE:1771] Re: Quakeworld感想
- Subject: [QUAKE:1771] Re: Quakeworld感想
- From: "Tom3&Jerry" <tomjerry@hh.iij4u.or.jp>
- Date: Thu, 23 Oct 97 21:11:16 JST
- Posted: Thu, 23 Oct 1997 21:19:43 +0900
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Tom3 & Jerry より(^o^)/
E-Mail tomjerry@hh.iij4u.or.jp
HP http://www.asahi-net.or.jp/~jz6s-hsmt/
(HPの内容)無料、かつ、好きな時間に、見知らぬ人とinternet対戦!
AT互換機用3D shooting game「Quake」お試し版の遊び方を解説。
アドオンソフト「Gamespy」も解説してま〜す。
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こんにちは!
なるほどと思いましたo(^-^)o
そんな仕組みなんでしょうね。
よく言われているQWのぬるぬる感ってそう言う意味なんですかね。
自分のマシン内でスムーズということ・・・
つまり、マシンに騙されているということ?
一長一短ですね・・・
> わたしの経験から言うと,
> 例えばノーマルサーバではping50の人とping300の人が
> 対戦した場合以下のようにGameが進んでいるように
> 感じます
>
> ping50の人(6回のレスポンスを受け,6アクション)
> * * * * * * *
> | | | | | | |
> | | | | | | |
> | | | | | | |
> + + + + + + +
> サーバ
> + +
> | |
> | |
> | |
> * *
> ping300の人(1回のレスポンスを受け,1アクション)
>
> これはどういう事かと言うと,ping50の人が5アクションしている
> 間,ping300の人は1アクションしか出来ないという事を示します
> # 極端な話,向かい合ってショットを打ち合うと
> # ping50の人が6発撃てて,ping300の人は1発しか撃てない
> # という感じです
>
> これがQWになると,以下のように感じます
>
> ping50の人(6回のレスポンスを受け,6アクション)
> * * * * * * *
> | | | | | | |
> | | | | | | |
> | | | | | | |
> + + + + + + +
> サーバ
> + +
> | |
> | |
> | |
> * * * * * * *
> ping300の人(1回のレスポンスを受け,6アクション)
>
> これは,ping50の人は何も変わらないけど,
> ping300の人は自分のマシン内で6アクション可能である
> という事を示します
> # これが何が不愉快かというと,先ほどの例のように
> # 2人が向かい合った場合,ping50の人もping300の人も
> # 互いに6発撃ったのに,ping300の人が負けるという
> # 事になります
>
> よくある話では,QWでは敵がワープすると良く聞きます
> これは上記の事が原因で,ping300の人がping50の人の
> 状態をサーバから次に受け取った瞬間に,ping50の人の
> 状態を強制的に合わせさせられるからでしょう
>
> まあ,これはあくまでも私の体感上での話しなので,
> 実際のシステムはどうなってるのかわ分かりませんが・・