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[QUAKE:1759] Re: [Q]対戦サーバで追加map使う方法
吉田です
"Kazuaki Kato <kazuaki@densan-s.co.jp>"さんの
"[QUAKE:1755] Re: [Q]対戦サーバで追加map使う方法"にReply
kazuaki> 通常Bot等、カスタマイズされたQuake-CモジュールはProgs.datを最初に見に行く
kazuaki> と思うのですが、QuakeWorldはqwprogs.datを最初に見に行くと思いますので、
kazuaki> QuakeWorld用のBotでないダメだと思います。
なるほど -gameオプションでどうのこうの
って事じゃないんですね
kazuaki> QuakeWorldではIPX/SPXは使えないと思います。やっぱり、インターネットに重点
kazuaki> を置いているからだと思います。
あ、やっぱりそうですか
がっかり :-)
kazuaki> でも、IPルーティングされていなのは問題ですね。イントラのWWWが使えないとマッ
kazuaki> プや Skinの配布が苦労しますし、QPlugでサーバの稼働状況が表示できなくて使
kazuaki> い勝手が悪くなると思いますよ。
ですよねぇ
Privateアドレスじゃない所にIP振っちゃうし
ルーティングが変だし
なんだかなぁです>うちの会社
kazuaki> -listenサーバでその都度、mapコマンドを使用して切り替えはできると思います。
kazuaki> でも、マップが変わった瞬間、他のプレーヤの接続が切れてしまうと思います。
ですね
mapやると接続が切れちゃうのを確認してます
kazuaki> それでは、がんばって下さい。(^_^)/~
ありがとうございます
ううむ
IPX/SPXで対戦するときは PainKeepとかで
-listenで立ちあげようかな...