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[QUAKE:1663] RE: [QUAKE:1661] 僕もQuarkで質問があります。
- Subject: [QUAKE:1663] RE: [QUAKE:1661] 僕もQuarkで質問があります。
- From: "ando yukihiro" <aha@st.rim.or.jp>
- Date: Thu, 25 Sep 97 12:44:27 JST
- Posted: Thu, 25 Sep 1997 12:49:40 +0900
接近感知してびーびー鳴るオブジェクトを配置して・・・てのは?
QuakeCとのあわせ技で。
オブジェクトを中心にした球状の境界をチェックするタイプと、指定した方向の
線をよぎるプレーヤーをチェックするタイプを作れば、大概カバーできるかな?
ただ、「全体に鳴りわたる」ての、僕もやりたいんだけど、単純にはいかないカ
ンジ。
world検索して、今繋がってるプレーヤー全員に対してムリヤリsoundコマンド実
行する、、、しかないのかも(^^;
・・・て、望んだ答えじゃ全然ないだろうけど(笑)