えっと、 W_FireAxe() という名前ではなかったかもですが、weapons.qcの かなり頭の方にAXE呼びだし関連がありますです。 武器切り替えは、フラグ立ててやっちまえばオケでしょう。 float. BukkoroAxe; とか宣言して、self.BukkoroAxe == 1 とかとか。 ってとっくにやってるかもしれませんが。 > エンフォーサーにミサイル攻撃させるのには飽きたので、 僕は最近、敵に複数の武器を使わせるのに凝ってます(笑 ショットガンとネイルガン使ってくるザコ兵士とか(イヤ過ぎ QuakeMeで見てみると、敵mdlって結構未使用ポーズが登録されて たりするんで、そのへん使った改造なんかも面白いであります。 私信:今度QuakeCいぢりについて語り合いたいですねー 日曜日例のトコに来てくらっさいよー(笑 沢村「鳩舞」充