re3:追補

>人を数でしか見ていないということですよね。
いわゆるマニアを対象にしたゲームってのもありますけど、それは一般的に見ていいゲームですか?
ゼルダとかDQが売れたのには、やはりそれなりの理由があると思いますけど・・・
たくさんの人々に受ける方が本当にいい物なのではないでしょうか?

>売れりゃ〜、なんでもいいと
そうではなくて、「良ければ売れる」のでは?

>増えたら、自分の才能のせいですか?
私は才能ないんで、よく解りませんけど一つのゲームが一人の才能から生まれるケースは
最近でもあると思います。

>こんな革新的なゲーム、クエークを目の前にして、いっちゃうんだから
私だってQUAKEは革新的だし、凄いゲームだと確信しています。
だからって永遠に同じままで遊べるのでしょうか?
「学習」と「飽き」は並行すると思いますけど・・・

>これまでどういうゲームを作ってきたのか?
この先の展開を予測すると、これは私への文句を追加する為の布石ですよね?(笑)

>ゲーム制作者はどうなんでしょう?
バカなんじゃないですか?

>「変わったからもういいや」って「気に入らないからそこを変えろ!」と同じことじゃないんですか?
諦めて去るのと文句言って変えさせるんじゃ違うと思いますが?
記事番号:1225
投稿者:SCT-GIL
リモートホスト:h014.p102.iij4u.or.jp
メールアドレス:tsunoda@dd.iij4u.or.jp
投稿日:1997年02月22日 02時10分27秒
キーワード:経営体力

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