re4:追補

>>人を数でしか見ていないということですよね。
>いわゆるマニアを対象にしたゲームってのもありますけど、それは一般的に見ていいゲームですか?
>ゼルダとかDQが売れたのには、やはりそれなりの理由があると思いますけど・・・
>たくさんの人々に受ける方が本当にいい物なのではないでしょうか?

もちろんゼルダとかDQが売れたのには、やはりそれなりの理由があると思いますよ。
聞きたいのは、あなたが人を数でしか見ていないということですよね? なんです。
yes or no. それだけでいいですけど。

>>売れりゃ〜、なんでもいいと
>そうではなくて、「良ければ売れる」のでは?

「良ければ売れる」のは、わかってるんですがあああ。売れりゃ〜、
なんでもいいとあなたは思ってるんでしょ? ということです。
もうしわけないんですけど、今一度前のレス読み返してもらえます?

>>増えたら、自分の才能のせいですか?
>私は才能ないんで、よく解りませんけど一つのゲームが一人の才能から生まれるケースは
>最近でもあると思います。

えーと、ちがうんですけど。あなたが作ったゲームが、ヒットした場合、
あなたの才能のせいですか? あー、疲れる。

>>こんな革新的なゲーム、クエークを目の前にして、いっちゃうんだから
>私だってQUAKEは革新的だし、凄いゲームだと確信しています。
>だからって永遠に同じままで遊べるのでしょうか?
>「学習」と「飽き」は並行すると思いますけど・・・

これも同上なんだけど、まあいいや。
永遠に遊べるゲームを作ることは不可能と考えているのであれば、話は終わりです。
トランプでも、麻雀でも永遠に遊べるゲームって、ありますが……。
まあビデオゲームはそれ以下と、頭ごなしに決めつけているのであれば、話は終わりです。

>>これまでどういうゲームを作ってきたのか?
>この先の展開を予測すると、これは私への文句を追加する為の布石ですよね?(笑)

自分の今までしてきたこと、掲示板に書いてきたことに自信があるなら、きかせて
くださいよ。でないと、単なる理想論をあなたは、いっていることと同じですよ。
まあいいや。だから意見をいいたいんですよ。それであなたのゲームはよくなる
んでしょ? そういってますもんね。だから、手助けができればと思ってるのですが
だめですか? アンケートはがき読んでるんでしょ。おなじことじゃないですか。
別にメールでもいいです。よりよいゲームを作りたいと本当に願ってるなら、
そうしてください。

>>ゲーム制作者はどうなんでしょう?
>バカなんじゃないですか?

じゃあ、なんで先のような文章を書くんだよ。

>>「変わったからもういいや」って「気に入らないからそこを変えろ!」と同じことじゃないんですか?
>諦めて去るのと文句言って変えさせるんじゃ違うと思いますが?

「変わったからもういいや」でも、あなたはどこが駄目だったのかを、考え、
よかれとなにかしら行動するんじゃないの?「気に入らないからそこを変えろ!」
っていわれても、あなたはどこが駄目だったのかを、考え、よかれとなにかしら
行動するんじゃないの? 私がいいたいのは、結果が同じということ。
もしや「変わったからもういいや」っていわれたら、なにもしないの?
うん確かに、それなら違うよね。いわれなきゃ、なにもできないのかよ?
いわれなきゃ、なんの手も打たねーのかよ。子供じゃ、ねえんだから。
腹が立つのは、ゲームの不できをすべて、ユーザーのせいにしてる
ところなんだよ。

記事番号:1230
投稿者:HIGH-ROLLER
リモートホスト:ppp13001102.ppp13001.rnet.or.jp
メールアドレス:high-roller@in.aix.or.jp
投稿日:1997年02月22日 05時06分04秒
キーワード:経営体力

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