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[QUAKE:1950] どうもです。
- Subject: [QUAKE:1950] どうもです。
- From: 北田清延<xover@ceres.dti.ne.jp>
- Date: Sat, 17 Jan 98 02:25:05 JST
- Posted: Sat, 17 Jan 1998 02:39:28 +0900 (JST)
エムキさん、ぽんぽこさん、ありがとうございました。
Q2で画面がバキバキになってしまう現象はご指摘の通り
Memory Clockを50に落とすことで回避できました。
ただゲーム中にBGMをCDから流すとカクカクするのは、
どうしようもありませんでした。こればっかりは、あきらめます。
勢いに乗って2日でクリアしてしまいました。
いま2周めをやっているところです。
DEMO版をやったときは”これほんとにだいじょぶかなあ?”って
出来だったんですけど、さすが本家だけあって製品版をやってみて
そんな不安はぶっ飛びました。面白すぎですね。めちゃくちゃカッコいいし。
BGMはどこの曲でしょう?idが作ったんでしょうか?
MDにいれて毎日聴いてます(笑)。
> 1について
> 私が以前使っていたCD-ROMがそうでした。ただBGMに音楽
> をCD-ROMから垂れ流しているだけなのにHDアクセスランプ
> (CD-ROMの方ではなくて本体のランプです)が点滅しっぱなし
> でカクカクな動きになってゲームになりませんでした。
> 新しく買った24倍速のCD-ROMは音楽演奏の最中はHDランプ
> が点滅せず、負荷が全くなかったので驚きました。
> ですからWindowsアプリのCDプレイヤーで音楽を鳴らした時に
> HDランプが点滅しっぱなしの人はBGMに音楽を鳴らすのはやめ
> た方がいいかもしれません。
>
> 2について
> PURE3Dは確かVooDooを積んでたんでしたっけ?それなら
> VooDoo JapanのページにあるTIPSコーナーの環境変数設定
> を使ってPURE3Dの動作クロックを落としてみてはどうでしょうか?
>
> http://www.fsinet.or.jp/~tak/voodoo/tips.html
>
> ぽんぽこ
************************************No Lightwave,No Life!
北田 清延 SEGA Enterprises AM R&D Dept_3 DesignSection_2
xover@ceres.dti.ne.jp
http://www.ceres.dti.ne.jp/~xover/