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[QUAKE:1005] RE: 教えてくださいm(_ _)m 撃つと開くドアの作り方
- Subject: [QUAKE:1005] RE: 教えてくださいm(_ _)m 撃つと開くドアの作り方
- From: edsf@synnet.or.jp (Keiji Yoshida)
- Date: Tue, 25 Mar 97 13:23:49 JST
- Posted: Tue, 25 Mar 1997 12:54:39 +0900
ども、edsfです。(^^)/
> ただいま、edsfさんの依頼のもと、sugoize3用MAPを鋭意制作中なの
> ですが、シークレットの制作に欠かせない(でしょうきっと(^^;;)撃つと開
> くドアの作り方が分かりません。
>
どうも有り難うございます。m(_ _)m
撃つと開くドアは、
func_door の Specific に health を追加し、その Arg を1以上にすれば、
ドアを撃つと開くようになります。
health の Arg が 0 だと、近づくだけで開きます。
これで回答になってますでしょうか? (なんか不安 ^^;)
それと、ご存知かもしれませんが・・・・・
Arg の上の "?"マークボタンにカーソルを持ってけば、その entity の
説明が出ます。
YASUNORI さんも QuakeMap でしたよね?
ではよろしく。(^^)/~~~
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