re3:追補
オレもSCTさんがゲーム製作者と身分を表にしている上で
あんなこと言ってるんで大ショックです。つーか、ガックシ。
まあ、24の設定が元に戻るのはどーーー考えても
わかりきっていたし、これは、いまさらですが
「気に入らないからそこを変えろ!」で
確実に良くなるなんて、ホントに言えるでしょうか?
なんだかスゲー疑問です。その考え方。
あのコメントで24の設定変更が「変えた中身」じゃなく
「変えること」自体が正しいとみなさんに思われそーで、
ちょびっと心配しましたよ。
問題は手段ではなく、その中身なんじゃないの。
加えて「気に入らない」と感じている人のセンスも。
よく、続編で前作のステイタスぶちこわしのとんでもなく
クソゲーなのが発売されることあるけど、
(もちろん続編のタイトルつけるのがカワイソウなくらい
オモロシクなったゲームもありますよ。オリジナルで出しゃいいのに)
それって、SCTさんの言うところの、
変えれば「確実」に良くなる
なんて盲目的で甘い考えから生まれているのかも、って
コメント見て感じましたよ。もちろん、新しいことに挑戦するのは
物事が前進していくのに必要なんだろうけど、
ユーザーのフィードバックを期待しているクセに
気に入らない人はついてこなくていい?
はあああああああああああああああああああああああ?
やっぱ、どう考えてもモルモットだわな。オレたち。
自分から金払ってそのゲーム買ってりゃ世話ないよな>ALL
よかったら個人メールでいいからタイトル教えてくださいよ。
アナタの作ったゲーム「指名」で「買わない」んで。
というか、いままでもそんなゲームを「自分の判断」で
買っていないはず、ということをオレ的に確認したいッスよ。
あんだけ大層なコンセプトぶち上げているんだから、
アナタが中心になって作ったものばかりなんだろうし。
あ、「プログラマーその他大勢」という立場で作った場合の
モノは外して教えてください。とりあえずは。
いちおう金払って購入する、いちユーザーとして言わせてもらうと、
たのむから「ちょっとばかり良い」なら、そのアナタが言うところの
「枯れた」(同じ業界の先人に対して失礼な言い回しだよ。たくっ)
システムは残しておいてくれませんか? おねがいしますよ。
なんたって「遊びやすい」ゲームがうれしいんですけど。
わざわざヘボく変えてもらうことなんて、ユーザーは
なんにも期待していないんですが。
このこと今回の24サーバーの設定変更にけっこう当てはまるから
おもしろいよな。なんで完成しているゲームをいじくりまわしたいのかね。
(あのすばらしいMAPデザインを!)
そりゃQuakeなんていう革新的なゲーム(ゲームと呼ぶにはツライ)を
いじくりまわせるのは、とんでもなく快感なんだろうけど、
けっきょく元を超えるオモロサを提供できないなら、
そりゃ、やめるのが筋ってもんじゃない……あ、
というか戻ったのか。そっか、そうだよね……でしょ。ねえ>ALL
おっと、いけない。
あのー正直言わせてもらうとSCTさんの意見は
字ズラ(文章中に使っているフレーズ類)はいかにも
もっともらしく見えるんですけど、ちょっと読んでみれば、
当面の意見の交換をしているわけ相手ではないけど、
外側から「確実」にSCTさんの意見を読ませてもらっている
ゲームユーザーの僕ら(僕、ではないと思うんです)に
相当失礼なこと言ってますよ。いや、ホントです。
(だからって相手の方の意見に賛成とかではなく)
まあ、SCTさんがゲームは
こっちがお前らに遊ばせてやってんだよ、
と思ってんなら、まさにあんな意見なんだろうけどさ。
たしかに、それじゃ、フィードバックなんてこないわ。
でも、ゲームユーザーなら誰でも感じると思います。
今回の僕の感想って。あのー自己満足で書いている
わけではないのでコメントください。気長に待ちますんで。
単純作業で小金を稼いでいるわけじゃないから、いそがしいでしょうが
ぜひ。
kk.miracle
記事番号:1223
投稿者:kk.miracle
リモートホスト:p3ikb007.highway.or.jp
メールアドレス:manchu@highway.or.jp
投稿日:1997年02月21日 15時30分14秒
キーワード:俺たちゃモルモットだぜ!,なにが文化創造だ!
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