AHAさん、こんばんわ!
AHAさん、こんばんわ。
僕個人としてはランダマイザに反対なのですが、
ランダマイザに対する皆さんの期待が高いらしいので
ひとつ提案というか、どうでしょう<なんじゃ、この言い回し?
失礼。マップSTART時点で各所に初期配置されている
アイテムもランダムにしてみては?
現在のランダマイザは誰かが最初のアイテム、
これはノーマルのままの配置と種類ですよね。
これを取ったのちにランダム出現が開始すると思いましたが。
あーもし、ちがっていたらごめんなさい。
この場合、当然だけど結局ロケットもQUADも最初は
ノーマルの位置に置かれているわけで、スタート直後は
やっぱりその地点に殺到すると思うんです。
まあ、みんな確実にアイテムをゲットできるなら、
その場所に行ってみますよね。
それ以降はハラハラする展開(でしたっけ?)なわけだし。
Quakeは主導権を取り合うゲームなので、
最初にロケット取れた人はやっぱり有利だし、
最初にQUADを取れれば、前のマップから
武器を持ち越せずやってきたQuakerなどカモ同然です。
この最初の主導権が、そのまま勝敗に直結したりして(笑)。
いえいえ、つい最近わかったんですけど、各マップスタート時に、
どの場所へどんなタイミングでQuakerが出現するかは、
参加Quaker同士のPINGの速さが関係しているみたいなんです。
僕なりに色々と調べたんですけど、
アイヤー、地道だ。AP9の一員のクセして僕も。
マップによって絶対とは言えないんですが、
大体速いPINGのQuakerが先に動けるのはもちろん、
有利な場所に出現するパターンが多いみたいです。
「僕なり」とか、「大体」では信憑性ないかなあ。
でも、この辺もわかったあと、
厳しいゲームだなあと感心&ますます好きになりました。
僕はこれもQuakeだと思い、大歓迎ですが。
おっと話を戻しますね。
思わぬ場所から強力なアイテムがゲットできて、
せっかく再出現の人も反撃のチャンスがあって。
武装を固めている人も思わぬ方向から
反撃のピンチを覚悟するハラハラ感。
というのが、現24の醍醐味のひとつらしいので、
なら、初期配置のアイテムもランダムにしてみたほうが
より盛り上がるのではないでしょうか?
というか、ランダマイザなのに、なんで最初だけ
分かりきっているノーマルなの?って風に見えるんです。
ちょっと勝手な言い方かなあ。
中途半端でもったいないようにも見えますが?
プログラム的にけっこう複雑なんでしょうか?
その辺ぜんぜんわからなくて意見しているもので。
もうしわけない。
ええ、最初っから置かれているアイテムもちゃんとランダムなら
それこそ、スタート時点からみなさん、
かなり自由なパターンで動けるんじゃないかと思うんです。
それこそ、参加者全員ゲリラ作戦開始!ってなかんじで。
狙いのひとつであるキャンパー防止とかが
ますます効いてくるのでは? と思いまして。
そうなっても、やっぱり僕はノーマルのQuakeが好きです(まだ言ってる笑)。
∧
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こんなこと言ってるヤツの意見、やっぱり聞いてはもらえないですか?
あのー、あくまでも、いち意見です。参考までに。
kk.miracle
記事番号:1091
投稿者:kk.miracle
リモートホスト:203.140.2.225
メールアドレス:manchu@highway.or.jp
投稿日:1997年02月15日 19時57分28秒
キーワード:ランダマイザ
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