re2:感想への雑感 ≒ 愚痴(笑)

Vectorです。こんばんは。

*kkさんから
>これは僕の経験から言わせてもらう意見
>なんですが、「発売&完成済み」のゲームの設定を色々と変えた
>(裏技とかありますよね)ことで、本来の面白さが損なわれないか、
>と問われれば、答えはほとんどノーなのでは。
>なかには全然ちがうゲームになってしまったりするし。
>それでクリアしてナンボかなるの? みたいな。
>まあ、そこはそれ。「みんな」で遊ぶ通信対戦だから、
>色々あるんでしょうが。パソコンゲームの常識とかよくわからないので、
>見当外れのこと言ってるのかもしれません。

先ほど24で真面目にプレーしてきました。
一応トップも頂いてきました。
慣れれば面白くなるかなぁ、というつもりでやってはみたのですが、どうもしっくり
きませんでした。
例えば車の場合ですと、一部分だけをチューニングしたりした場合、トータルの性能
をスポイルさせてしまう場合があるのですが、24もそれに近いものがあるように感
じました。(もちろん極めて個人的な感触ではあるのですが・・・)

私はkkさんと同意見で、ノーマルの方が、QUAKEの持ち味である自由度を考えると
いいと思っています。それに今の設定ですと、マップの持ち味すら殺しているような
気がしてなりません。
それに総本山にご本尊であるノーマルが置いてあると、ほっとするんですよねぇ。


サーバさんの方では不公平で極めて厳しい環境下でQUAKERを鍛えてやってほしいと
いうのが、僕の本音です。
で、キャンパーなんかはもう徒党を組んでもかまわないからバシバシ殺してあげて、
キュウキュウいうほどに締め上げてほしいです。
柔軟でタフな精神を、キャンパーそして他のQUAKERに鍛えてやってほしいと思うの
はやはり欲張りでしょうか・・・
記事番号:1049
投稿者:Vector
リモートホスト:133.82.233.129
メールアドレス:hirachi@rsirc.cr.chiba-u.ac.jp
投稿日:1997年02月15日 01時29分30秒
キーワード:24

[記事一覧(更新)]
このコメントは[re1:感想への雑感 ≒ 愚痴(笑)]に対するレスポンスです。
この記事には[re3:感想への雑感 ≒ 愚痴(笑)]というタイトルのコメントが投稿されています。