[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[QUAKE:111] RE: [QUAKE:110] Re: 自己紹介です
- Subject: [QUAKE:111] RE: [QUAKE:110] Re: 自己紹介です
- From: "岡崎靖浩" <yasuhiro@po.aianet.or.jp>
- Date: Fri, 18 Oct 96 04:30:14 JST
- Posted: Fri, 18 Oct 1996 04:21:13 +0900
四角い部屋!
やっぱ、基本っすね。(^^
ほんでもって、2部屋連結、階段作りへとビルドアーップ!
そして、自宅マップを作ると。(笑)
Quakeのマップ作成って、CADとほとんどかわんないっすね。
えっと、クラッシュとのことですが、Cameraを使おうとして起こるのでしょうか?
それでしたら、
Windowsの解像度あるいは表示色を下げる。
ビデオボードの画像メモリを増やす。
などで、とにかく未使用の画像メモリを増やせば、使えると思います。
おそらくは、3D表示用に、Z軸の値を確保しようとするためため?に起こるので
はないかと思います。多分。(^^;
それ以外のことでしたら、ちょっとわかりません。
それにしても、
マップつくりてぇー!
実験レポートがなんじゃー!
うおー!
私事ですみません。
では
----------
> 差出人 : Hiratsuka Gouichi <hiratuka@ca2.so-net.or.jp>
> 宛先 : Tri6 QuakeMania ML <quake@exa.co.jp>
> 件名 : [QUAKE:110] Re: 自己紹介です
> 送信日時 : 1996年10月18日 8:57
>
> おお、マップ作成ですね。
> 私もやっと四角い部屋が出来たとこです。(^^;
>
> 今、THREDってのを使ってんですが、お勧めって何でしょう。
> ちなみにWorldCraft ってのが、複数のwadが同時に見れるってことで
> いいかなって思ってたんですが、私の環境だとクラッシュします。
> DirectX3でfixって書いてあったのに、うそつき〜。
>
> --
> 平塚剛一(ごーいち)
> Hiratsuka,Gouichi
> hiratuka@ca2.so-net.or.jp
> HBA02240@niftyserve.or.jp