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[QUAKE:111] RE: [QUAKE:110] Re: 自己紹介です



四角い部屋!
やっぱ、基本っすね。(^^
ほんでもって、2部屋連結、階段作りへとビルドアーップ!
そして、自宅マップを作ると。(笑)
Quakeのマップ作成って、CADとほとんどかわんないっすね。

えっと、クラッシュとのことですが、Cameraを使おうとして起こるのでしょうか?
それでしたら、

Windowsの解像度あるいは表示色を下げる。

ビデオボードの画像メモリを増やす。

などで、とにかく未使用の画像メモリを増やせば、使えると思います。
おそらくは、3D表示用に、Z軸の値を確保しようとするためため?に起こるので
はないかと思います。多分。(^^;
それ以外のことでしたら、ちょっとわかりません。

それにしても、

マップつくりてぇー!
実験レポートがなんじゃー!
うおー!

私事ですみません。
では

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> 差出人 : Hiratsuka Gouichi <hiratuka@ca2.so-net.or.jp>
> 宛先 : Tri6 QuakeMania ML <quake@exa.co.jp>
> 件名 : [QUAKE:110] Re: 自己紹介です
> 送信日時 : 1996年10月18日 8:57
> 
> おお、マップ作成ですね。
> 私もやっと四角い部屋が出来たとこです。(^^;
> 
> 今、THREDってのを使ってんですが、お勧めって何でしょう。
> ちなみにWorldCraft ってのが、複数のwadが同時に見れるってことで
> いいかなって思ってたんですが、私の環境だとクラッシュします。
> DirectX3でfixって書いてあったのに、うそつき〜。
> 
> -- 
>                            平塚剛一(ごーいち)
>                                             Hiratsuka,Gouichi
>                                         hiratuka@ca2.so-net.or.jp
>                                         HBA02240@niftyserve.or.jp