re1:効果音について

>  ところが、サウンドブラスター互換品をつんでいる友人のマシンからは効果
>音(武器の発射音等)がまったくでないらしく、とてもガッカリしていました。

 互換品というのがナニモノかわからないのでナニですが、恐らく
環境変数の問題だと思います。
 Quakeでは、BLASTERって環境変数を見て、サウンドカードの
アドレス設定しているので、通常の互換品ならこの環境変数を、
そのカードの設定にあわせて設定(ああ、ヘンな日本語)、GUS
なんかのばやいは、SB互換化バッチ実行で、動く、、、と思います。
 参考までに、ウチの設定は、、、

BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6 E620

 多分、AとIが設定してあれば動くんじゃないかと思います。
 少なくとも、P、T、Eは、不必要ですね。(^^;
 あ、「環境変数」が良く分からないなら、、、

set blaster=A220 I5 D1 H5

 ってな行を、バッチファイルに追加するか、毎回DOSプロンプト
で打ち込めばおっけーす。

記事番号:1135
投稿者:AHA
リモートホスト:ppp739.st.rim.or.jp
メールアドレス:aha@st.rim.or.jp
投稿日:1996年11月11日 07時37分58秒
キーワード:sound


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