JNTたのしそーだわー
やー、すっかりヨワヨワになっちゃって、DMやってない僕だけど、話し
聞いてるうちにやりたくなっちゃうものね。
「やっぱhobbyなんだから、楽しまなきゃね」てのをしみじみ感じる。
みんな楽しそうだもの、ゲーム上の強弱関わらず。
さて、ping差を吸収しているQWという話しを書いたけど、それを地で
証明してくれているのが直球青年(笑)Rambo君。
彼がどれくらいの腕前かってのは、
http://www.jp.tri6.net/~muri/quake/national/fraglog.html
・・・を見れば一目瞭然なのだけど、彼のマシンと環境がオドロキ。
P5-133の288。
qwてのは大体quakeの60%〜70%のpingになるんだけど、僕が見てる
と、彼はだいたいping300に近い辺りでこの成績。
他の上位の人は100近辺とか、60〜70なんて人もいるわけで、そのな
かでのあの強さはすごい。
本人の力量はもちろんだけど、なぜqwが国際試合や、突き抜けた強
さのquakerに好まれるかよく解る。
実際、baronさんのclanが、Australia2位のqw clanとの国際戦をやっ
た時の話し
http://www.jp.tri6.net/~baron/match01.htm
・・・なんかも読ませてもらうと、ping400に近いプレーヤー(向うの人)が、
二位に30frag近い差をつけてtop取ってたりもする。
quakeだったら動くこともままならないpingでこれだもんね。
「これぞ圧倒的実力!」てカンジがする。
最初、画面がばたつくのが気になるqwだけど、こーゆー(突き抜けた)
人たちや、世界中のquakerと遊べる利点は大きいと思う。
ctfkも2度目の(笑)qw化を間近に行うつもりだし、ちょいとオニィさんた
ち(おネェさんも若干いるのかな?)qw導入、一考しておくんなさいよ。
記事番号:2450
投稿者:AHA
リモートホスト:h045.p102.iij4u.or.jp
メールアドレス:aha@st.rim.or.jp
投稿日:1997年06月07日 13時30分52秒
キーワード:fun,to,play,!,(,not,won,)
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