re1:Monster 3D or Total 3D

私の個人的な意見ですが、
はっきりいってTOTAL 3Dをすすめます。

私もQUAKEを高解像度でやりたいためにいろいろ調査しました。

私が選んだ理由は、簡単に使えて、今までの環境と違和感がないから
です。(PCIのバスマスタが使えるスロットが空いてないとだめ)
Rendition のホームページからVQUAKE.EXEをダウンロードして
QUAKEのディレクトリで実行するだけでいいのですから。
GLQUAKEは実行するまでに面倒な手順がありそう?<自信なし
ウインドウズでの画質の方もまあまあです。
モンスターの方は2Dカードの信号がバイパスするので元々の2Dカードの
画質がいいものでないと劣化がきついのでは?<またも自信なし

また、2Dが遅いといわれているようですが、私が以前使用していた
S3-Virge 2MBのボードよりは高速でした。
Rendition V1000 を使用したビデオカードはいくつかありますが、
このビデオチップは、マイクロコードを変えるだけでさまざまな分野に
チューニングできるようです。
カノープスは、ウィンドウズ用のドライバは独自のマイクロコードを使って
動かしているので、ほかの V1000カードに比べてダントツに2Dも高速です。
私もサンザン悩んだあげくTOTAL 3Dにしました。
(クリエイティブの3Dぶらすたーも候補に入っていました.8000円ほどやすかったので...(^^;)

欠点をあげれは、VGAが異常に遅いことですね。
DOS/Vのスクロールが486時代に戻った気分。(SVGAは早いです)

私の構成はCPUがサイリックス6x86-PR200なのでQUAKE性能を
引き出しているとは言えませんが、
高解像度でもほとんどフレームレートが落ちないので満足しています。
CPUはやはりペンタまたはK6を使うのがいいでしょう
(K5、6x86は私が身をもって経験しており、すすめられません)

モンスターの評判もケッコウいいみたいなので試しに買ってみようかなぁ

ではでは.
記事番号:2310
投稿者:IQ0
リモートホスト:45.gate13.tokyo.attnet.or.jp
メールアドレス:iq0@tky0.attnet.or.jp
投稿日:1997年05月24日 01時22分36秒
キーワード:Monster,3D,Total,3D,

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