Monster3D(ゴミ)

  Monster3Dを使ってる人が増えて何となく嬉しい今日このごろ(笑)。

  3DFXのCHIPが使われたATARIのレ−スゲ−ムがゲ−センにあったり。

  セガが次世代機のために3DFXと契約したり。

  Glide(VooDooライブラリ−)を書いたプログラマ−が idに雇われたり。

  これでモンスタ−も安泰かな(笑)。

  外国じゃゲ−ムがどんどん発売すされてるし(www.3dfx.com/ 又は hem.

.passagen.se/jonfog/ 参照)。

  GLQuakeを快適に動かせるのはMonster3D(VooDoo Chipset)とIntergra

ph TDZ410 workstation(スッゴク高いみたい)しかないそうです。

  影付きのGLQuakeをMonster3dでやった時は感動しました(GLQuake自体

にも感動したけど)。

  モンスタ−でプレイした Tomb Raidersも良かった(高いとこが本当恐い)。

  僕が Satarnや Playstationに期待してたのはこの性能(泣)。

  AGP(64bitのバス幅)の3dfx Chipも出るそうです(インテルの次のChips

etにも期待)。

  Pentium2+440LX(Pentium2用チップセット)+SDRAM+AGP版Monster

3Dなんて考えただけでウ−ン。

  常に60fpsでGLQuakeできないかな(希望、でも広いとこは無理かな)。

  更に CableTVの回線か Sateliteを使ってCTFをプレイなんてウ−ン。

  いったい僕はいくら必要なんだろうか(汗)。

  でも高価なWorkstation買うよりズット安いハズ(Intergraph TDZ410workst

ationとかより)。

  Polygonジャンキ−です本当(最近VF3やってないけど)。

  去年買おうとしてたBikeのマフラ−がPCに化けたし。

  でもコ−ナリングと同じぐらい Grappling Hookは気持ち良いです。

  サルみたいにビョイ−ンて空中を飛び回ったり。

  3次元だからリアルだよ(高い所から下見るとチョット恐いし)。

  だから Let’s play CTF at 202.218.50.25(笑)。

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Monster3D関連の情報はここで見れます。

www.3dfx.com                                  ぶ−どぅ−

hem..passagen.se/jonfog/                    リリ−スリスト

www.diamondmm.com/                       ドライバ

www.hardware.3dreview.com/3dfx/        NEWS、掲示板

www.crunge.com/voodoo/                   NEWS

www.planetquake.com/gldojo/              フルバ−ジョンGL開発(早いと)

www.io.com/~cwagner/quake3d.html      Quakeと3D Card

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いまだタイプが遅すぎ Yu'S

P.S. IRCでは有り難うございました。名前が悪かったです(’)。
 


  

  


  

  
  

  
記事番号:2242
投稿者:Yu'S
リモートホスト:cse-90.nagoya.mbn.or.jp
メールアドレス:daiya@ba.mbn.or.jp
投稿日:1997年05月09日 10時59分27秒
キーワード:おめでとうございます

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