Monster3D(ゴミ)
Monster3Dを使ってる人が増えて何となく嬉しい今日このごろ(笑)。
3DFXのCHIPが使われたATARIのレ−スゲ−ムがゲ−センにあったり。
セガが次世代機のために3DFXと契約したり。
Glide(VooDooライブラリ−)を書いたプログラマ−が idに雇われたり。
これでモンスタ−も安泰かな(笑)。
外国じゃゲ−ムがどんどん発売すされてるし(www.3dfx.com/ 又は hem.
.passagen.se/jonfog/ 参照)。
GLQuakeを快適に動かせるのはMonster3D(VooDoo Chipset)とIntergra
ph TDZ410 workstation(スッゴク高いみたい)しかないそうです。
影付きのGLQuakeをMonster3dでやった時は感動しました(GLQuake自体
にも感動したけど)。
モンスタ−でプレイした Tomb Raidersも良かった(高いとこが本当恐い)。
僕が Satarnや Playstationに期待してたのはこの性能(泣)。
AGP(64bitのバス幅)の3dfx Chipも出るそうです(インテルの次のChips
etにも期待)。
Pentium2+440LX(Pentium2用チップセット)+SDRAM+AGP版Monster
3Dなんて考えただけでウ−ン。
常に60fpsでGLQuakeできないかな(希望、でも広いとこは無理かな)。
更に CableTVの回線か Sateliteを使ってCTFをプレイなんてウ−ン。
いったい僕はいくら必要なんだろうか(汗)。
でも高価なWorkstation買うよりズット安いハズ(Intergraph TDZ410workst
ationとかより)。
Polygonジャンキ−です本当(最近VF3やってないけど)。
去年買おうとしてたBikeのマフラ−がPCに化けたし。
でもコ−ナリングと同じぐらい Grappling Hookは気持ち良いです。
サルみたいにビョイ−ンて空中を飛び回ったり。
3次元だからリアルだよ(高い所から下見るとチョット恐いし)。
だから Let’s play CTF at 202.218.50.25(笑)。
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Monster3D関連の情報はここで見れます。
www.3dfx.com ぶ−どぅ−
hem..passagen.se/jonfog/ リリ−スリスト
www.diamondmm.com/ ドライバ
www.hardware.3dreview.com/3dfx/ NEWS、掲示板
www.crunge.com/voodoo/ NEWS
www.planetquake.com/gldojo/ フルバ−ジョンGL開発(早いと)
www.io.com/~cwagner/quake3d.html Quakeと3D Card
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いまだタイプが遅すぎ Yu'S
P.S. IRCでは有り難うございました。名前が悪かったです(’)。
記事番号:2242
投稿者:Yu'S
リモートホスト:cse-90.nagoya.mbn.or.jp
メールアドレス:daiya@ba.mbn.or.jp
投稿日:1997年05月09日 10時59分27秒
キーワード:おめでとうございます
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