re2:1stサーバ

>なまいきな発言ですいません。

 ベツに、なまいきでもなんでもないと思うのだけど?(^^;



>どーせなら初心者用、中級者用という言葉自体やめてファースト、セカンドという言葉
>だけにしたほうがいいかな?って気がします。

 じゃあ、「へっぽこQuaker向き」・・・とか(笑)
 生え抜き(エリート)戦士の闘技場はozにあるみたいなので、受け口とし
てのサーバがあった方がいいんじゃないか、、、て発想なんだけど。
 表面的にどう繕おうと、手出しも出来ない状態でクソミソに叩かれたら
「もーいーや」て思っちゃう人って結構いると思うし、誰もが強くなるため
の「修行」をいとわないって事はないと思うんだよね。(実際僕もそうだし
(笑))

 少なくとも僕はQuakeをゲームとして捉えてるので、体育会系というか、
武道系の発想とのズレがあるみたい。(真剣勝負とか、"ハンデつけるな
んて失礼だ"とか、そもそもそーゆー発想がない。)
 Quakeの上手い下手なんて事じゃなくて、Quake等のネットワークゲー
ムをきっかけにしてコミュニケーションをとって来た/来る人のあつまり
に、Tri6がなればいいな・・・と、僕は思ってる。
 「強者が集うところ」てのは、これまたozでやってるみたいだし。



>あと思ったのがフラグリミットはやっぱりあったほうがいいかなと思います。
>タイムリミットだけだとなんか目標がないような気がしてさみしいです。

 「15分の間にどれだけfrag稼ぐか?」て目標ができないかな・・・とか
思ったんだけど、どうだろ?
 fraglimitありの場合と比べて、一つのステージでの疲労度は高いと思う
けど>timelimitのみ
 MAP構成によるゲーム内容の緩急がつかないって欠点があるかもね。



 nogyさんの発言へのresをこっちに書いちゃうのはナニだけど、「ここに
ozの話題を書くなんて」てな気にしかたをする必要はないんじゃないかな?
 Tri6はUGとしてのサーバ運営で、ozは会社組織の事業の一端としての
サーバ運営。
 別に商売敵ってワケじゃあないんだから。
記事番号:1801
投稿者:AHA
リモートホスト:h193.p102.iij4u.or.jp
メールアドレス:aha@st.rim.or.jp
投稿日:1997年04月02日 14時30分08秒
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