re3:60fps in GLQuake(Timedemo DEMO2)
書きわすれたのですが、GLQuakeではリフレシュレートの値はフレ−ム
数に影響しないみたいです(Direct3Dのテストではfpsに影響する)。あと
あのGAMMAの値では他のゲームでは明るすぎかな。ダイヤモンドの最新
ドライバが正常に動けば解決するのですが。
記事番号:1667
投稿者:Yu’S
リモートホスト:cse-17.nagoya.mbn.or.jp
メールアドレス:daiya@ba.mbn.or.jp
投稿日:1997年03月22日 23時22分32秒
キーワード:GLQuake
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