60fps in GLQuake(Timedemo DEMO2)
512*384(ア−ケド版のバーチャロンと同じ)で60fps(Timedemo)が得ら
れ、インターネットでも快適にプレイできるのではないでしょうか。
glquake -width 512 -height 384 +gl_playermip 2 -nocdaudio
又は、
qlaunch quakeudp.dll glquake -width 512-height 384 +gl_playermip 2
-nocdaudio -mpath %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9
あとMIPMAPが嫌いな人は、
gl_texturemode GL_LINEAR
でMIPMAPだけををOFFにできます。
記事番号:1656
投稿者:Yu’S
リモートホスト:cse-11.nagoya.mbn.or.jp
メールアドレス:daiya@ba.mbn.or.jp
投稿日:1997年03月22日 07時38分42秒
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