60fps in GLQuake(Timedemo DEMO2)

  512*384(ア−ケド版のバーチャロンと同じ)で60fps(Timedemo)が得ら
れ、インターネットでも快適にプレイできるのではないでしょうか。

 glquake -width 512 -height 384 +gl_playermip 2 -nocdaudio

                              又は、

 qlaunch quakeudp.dll glquake -width 512-height 384 +gl_playermip 2 
-nocdaudio -mpath %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9

あとMIPMAPが嫌いな人は、

gl_texturemode GL_LINEAR

でMIPMAPだけををOFFにできます。
記事番号:1656
投稿者:Yu’S
リモートホスト:cse-11.nagoya.mbn.or.jp
メールアドレス:daiya@ba.mbn.or.jp
投稿日:1997年03月22日 07時38分42秒
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