re1:以前から、きになっていたCTF
>デスマッチじゃ全く勝てねーから、せめてCTFぐらい
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大笑い
でも、CTF楽しんではいるんだよね?
そいとも、スーパープレーヤーのたしなみとしてやってるのかな。
>PS AHAサン、このへんの問題、改造してなんとかならないもんですかね?
できるといいねぇ。
対策としては、うまく回ってるチームプレイの楽しさを伝える位しか、
いまは思い付いてないし、やってない。
取得Frag数によって、毎回チームを強制的に再編成しちゃったらど
うか・・・とか、いろいろ意見はあったんだけど、よさそうなアイディアは
いまのところないね。
せーぜー、人数のバランスを大きく崩す移動を禁止する・・・程度か
な?
でも、5vs7で、5人の方が大勝してたらどうする?・・・とかあるよね。
一応、大抵のCTF常連は、自分の任じるレベルによって、チームバ
ランスを考えて参加してくれてるみたい。
それもあって、わざわざ機能のことそんなに突っ込んで考えていな
かった・・・てのもある。
常連の間では、名指しのメッセージも出来なかないと思うので、
勝ち組みへの大挙移動があった場合、負け組みにいたら、敵側に
いる、強そうなプレーヤーに「こっち来て」て要求出すのもいいんじゃ
ないかな?
もちろん自主的に移動してもらえると、ありがたいし。
ある程度強くなったことを自任できたら、たかがCTF(笑)なんだから
ゲームバランスを考えて動いてくれると、助かります。>強い人
記事番号:1134
投稿者:AHA
リモートホスト:210.130.102.195
メールアドレス:aha@st.rim.or.jp
投稿日:1997年02月17日 19時39分01秒
キーワード:以前、
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