re1:私が思うにですね
> 死亡してしまった人の肉片や死体はエンティティー数の上限
>を越えないために、他のプレイヤーがパクパク食べちゃう設定
>にしてはどうでしょうか?entityのtouchですぐできそうですね。
>グルメな猫にはモンプチという理由もこれならば納得できそうな
>気がします。
ponpoko さんの指摘どおりです。
で、BeastHunter遅えぞコラ!って指摘されてからは、死んだときに
self.think = become_explosion;
self.nextthink = time + 30;
してました
やってみてからのお楽しみです。ね、鳩さん?(爆笑)
TOMO
記事番号:1037
投稿者:TOMO
リモートホスト:202.218.50.71
メールアドレス:tomoyuki@exa.co.jp
投稿日:1997年02月14日 17時32分31秒
キーワード:浦辺クメ子おばあちゃん、天ぷら油ショーで焼死
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