re1:順序逆ですが1stサーバの事
AHAさんこんばんわ。仕事の途中でちょくちょく覗いてまーす。
ひえー、再出現プレーヤーも狙っちゃいけないんすか?
僕は後方でニュイーン(僕なりの復活を示す音です)と鳴ったら
方向転換して倒しに行きますけど、これは極悪非道だったのかー。
皆さんそれほど紳士とは知らなかった。スゴイ、マジで、偉い、グレート。
でもCOOLじゃないわな。だって標的がいるのにナゼ引き金を引かないの?
みんな死んだら不利になることなんて承知で24に集まりし
強者(造語)たちではなかったのか! わー、これってルール内でないの?
おかしくなりそう。
僕は復活した瞬間殺されても、それはそこに出ちまった運命だな、
とあきらめますが、どうでしょう?
やっぱり、まあ、ルールというか決まりらしいですし。
それを変えてしまうなんて、スゴイ!
というか、そんな文句も出ているなんて超オドロキ! 超斬新だ!
加えてイドがなんだかかわいそう!
だって僕もCPU&PING速い人にかけっこで負けたことあるけど
(ほら、いるじゃんか)文句言うスジあいなんてないと思うし。全然。
だって、それは「通信対戦Quake内のコト」だから。
オレもCPU速くすればいいことで、
新しいプロバイダーを探せばいいことで、
オレが死んで復活しないよーにがんばればいいだけ。
それをしない自分が悪い、甘い、弱いなんて思ってたんですが……。
あらら。まあ、ホント。
今回のAHAさんの設定変更はコメントを見るかぎり、メーカーが最初から
用意してある設定らしいので、それなら、最初からそのバリアとかをONで
出荷してくれよイド! ってなかんじです。でもデフォルトに加えなかった
彼らの心意気もかーなり、理解できますが。COOL!
強弱の差を少なくするためにバランスを取ることははたして
オモシロクなるのかなあ、とも思います。それで勝って楽しいわけ?
キャンプされちゃうことも、それを破ることも、気にしないことも
すべてQuakeだと思いますけど。あはは、本音言っちゃうと、
オレは相手がどんなプレーしようがたたき殺すのみ! です。
みんなそうじゃなかったのか、こんな環境のQuakeなどこちらから
願い下げじゃい、だったのか。ふーん。すげーなあ。
僕にはとてもそんなこと言えんわ。なんつーか恥ずかしくて。
だって、みんなソレでやっているんじゃないのかなあ。世界は。
いままで、さんざん楽しませてもらったモノにマンネリとか飽きた、
なんて、ましてや、ゲーム環境のせいでつまらないなんて
口が裂けても……通信対戦の場合、さまざまな対戦相手も
ゲーム環境のなかに含まれていると僕は考えていますが、
そこが決まった動きしかしないCOMとはひと味もふた味も
違っていて最高なのに。卑怯なヤツも正々堂々としたヤツも
僕は対戦相手として認めます。ただ、そこから遠慮している
(逃げてるわけじゃないもん!ってか)外野の人からはウダウダ
言われたくないのが本音ですけど。あ、サーバーは僕個人の
モノでは当然ないので、その辺ふまえて、この辺読んでね>ALL
これは矛盾しますが、目的における☆ふたつには
大賛成です(愉快犯撃退のためにはバリア必要ですか? うーむ)。
シェア版でがんばるQuakerの中からスンゴイやつが出てきて欲しい。
まだまだ日本中なら絶対にいるはず。
あー、そういうヤツと早く、突き抜けるような勝負をしてみたい!
では再び仕事モードへ。オジャマしました。
いやー簡潔に意見述べられないタイプらしいので、長文失礼しました。
まあ、AHAさんの言うとおり読まない人は読まないし、それでOKでーす。
kk.miracle
記事番号:1010
投稿者:kk.miracle
リモートホスト:203.140.2.30
メールアドレス:manchu@highway.or.jp
投稿日:1997年02月14日 04時44分11秒
キーワード:24
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