re8:『ディアブロ』以後のネットロープレ

cheater についてですが、Diablo であれだけ大問題になったのは、
すべてのデータがユーザのマシンで処理されているためでした。キャ
ラクタデータはいじれる、実行中のプログラムだっていじれる、とい
うわけでちゃんと調べれば(その道(?)のエキスパートのテクにはす
ごいものがある)なんでもアリだったわけです。

UO の場合、すべてのデータはサーバー側に保存され、処理もほとん
どがサーバーで行われます。クライアント(ユーザ側のマシン)では、
基本的に表示と入力をするだけということになります(正確にはわか
りませんが)。これでは cheat のしようがありません。同様のシス
テムを使っているマルチプレイヤーゲームにMeridian59というのがあ
りますが、cheater が出たという話は記憶にありません。

現在のベータテストでも、cheat は行われていないようです。ORIGIN
も cheater 対策に非常に力を入れているということなので、安心し
ていいでしょう。
記事番号:1131
投稿者:T.Yach
リモートホスト:130.153.151.54
メールアドレス:yach@alles.or.jp
投稿日:1997年07月25日 12時49分17秒
キーワード:RPG

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