re1:念願の曽根さんとプレイ。 ・・・WBの事だぞ。(笑)

  最後にぼくのマシンもハングしてしまったのが残念だったけど、有意義な

プレイだったよ。

  まったく相手になんねーでやんの(笑)>オレ

  レベルが違いすぎて、悔しいとか何とかして勝とうとか、そういうモンじゃ

なかったなかったけど、WBの奥の深さを教えてもらって勉強になったよ。

  格闘ゲームが「コンボのバリエーションをいっぱい知っているやつが強い」

のと同じように、WBでは、サーカスな旋回テクニックの数を知らないと、

熟練者に勝てないのね。

  ケツふって逃げるのが、ぼくの知っている唯一の飛行テクニックかよ〜(泣)。

勉強するううぅ。

  スピードと機体パワーとジョイスティックの織り成す、魔法のようなフラ

イングテクニックの習得に、ワタクシも励むことを、ここに誓います!



  WBは、とても良く作りこまれているので、努力の成果とか、操縦管さば

きの効果が、とても細かくリアルにシミュレートされていて、うれしい。

  こういうのを「奥の深いゲーム」と言うのだろうな。



  で、話はかわるけど、ぼく「タイファイター vs エックスウイング」を

昨日買ったんですよ、へへへ。

  封も開けないうちにTOMOさんに強奪されてしまったんだけど(笑)。

  どうやら、8人までインターネット対戦ができるそうで、ぼくが寝ちゃう

時も、ゲーム走らせておけば、(ぼくを除いた)計7人の「T vs X」サー

バーになるってことだよね。へへへ。

  エクサのマシン3台で、「T vs X」のネット対戦を開放しておけば、

少なくとも(7×3=)21人の、ゲームサーバーの誕生だね、えへへ。



  てなわけで、いまのうちに、みんなもサイドワインダー3D PROと、

「X vs T」を買っておいたほうがいいよ(笑)。



  QUAKE2登場までの、ネットゲームシーンは、フラシムだぜ!!
記事番号:1073
投稿者:S.Sone
リモートホスト:sayaharu.exa.co.jp
メールアドレス:sayaharu@exa.co.jp
投稿日:1997年06月20日 11時53分44秒
キーワード:一方的にぼくが責められた、変なプレイ

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