[ NO.1325 ] [ 99/03/08 09:26:46 ] [ 投稿者:
ponpoko
]
[ URL_ADDR:無記入 ]
[ REMOTE_HOST ( IP_ADDR ) : ppp041.inv.co.jp ( 210.157.100.101 ) ]
RE:1324
血飛沫エフェクトはg_combat.cの
SpawnDamage (TE_MOREBLOOD,...
SpawnDamage (TE_BLOOD,...
で自動消滅型entity生成の汎用関数を呼んで行っている模様Death。
色を青くするエフェクトはTE_MOREBLOODを別の番号に入れ替えれば
よいのですが、q_shared.hの"// temp entity events"に列挙され
たうちのどれかにひょっとしたら青い飛沫に似たのがあるかもしれ
ませんTE_GREENBLOODならあるようDeath!
('_')/Axxl-Cxxt
[ フォローアップ一覧 ]
(←)このメッセージは、
1324番の発言
に対するコメントです
(→)
1327番の発言
で、このメッセージにコメントが寄せられています(1)