[ NO.1242 ] [ 99/01/21 01:05:08 ] [ 投稿者:
fmysh
]
[ URL_ADDR:
http://www.geocities.co.jp/Playtown/9630/
]
[ REMOTE_HOST ( IP_ADDR ) : p84a36c.spp2.ap.so-net.ne.jp ( 210.132.163.108 ) ]
RE:1241 PingPong
自分のマシンから目的のマシンまで往復に要する
応答時間を測る ping てツールがあって、
そこから 応答時間(反応時間)の事をピンって呼んでるみたい。
Quakeだとゲームの中でpingが表示されるので、
気持ちよくプレーできる性能の目安になってる。
(反応速度なので数字が小さいほど滑らか。)
けど、実際のゲームでは帯域幅が確保できないとストレス溜まるので
pingだけで一喜一憂するのも少し的外れ。
(公道にたとえると、反応速度が流れの速度、帯域幅が車線数か?)
64kで重いってことは、利用してるプロバイダーの問題じゃないでしょうか。
ネットゲームを楽しむにはプロバイダーの選択は最重要事項です。
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